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Review of: Cuba Spiel

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On 30.12.2019
Last modified:30.12.2019

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Cuba Spiel

Spielziel. Cuba entführt die Spieler in die Karibik - allerdings geht's hier nicht um Sommer, Sonne und Strand, sondern um eine knallharte. Spielvariante. CUBA. Ein strategisches Spiel für 2 – 5 geschäftstüchtige Insulaner von Michael Rieneck und Stefan Stadler. Cuba vor der Revolution: Unter turbu. Brettspiel-Rezension vom Spiel Cuba von Michael Rieneck und Stefan Stadler erschienen bei eggertspiele im Jahr Inklusive zahlreicher Bilder vom Spiel.

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The CACGs are the oldest continuing regional games in the world, and only the Olympics have run longer. Mexico, Cuba and Guatemala were the three countries present at the first games, which were then called the Central American Games. Title: Spieleanleitung - Cuba Author: Steffi Created Date: 10/8/ PM Keywords: Spielanleitung, Cuba, Michael Rieneck, Stefan Stadler, eggertspiele, Title: Spieleanleitung - Cuba Author: Steffi Created Date: 10/8/ PM Keywords: Spielanleitung, Cuba, Michael Rieneck, Stefan Stadler, eggertspiele, Cuba. New items Central America, Caribbean since Today 2 7 14 days 10 Pesos Olympische Spiele in Peking - Baseball Proof: US$ + US$ shipping. Cuba ist ein schön illustriertes Spiel, welches vom selben Illustrator (Michael Menzel) wie "die Säulen der Erde" stammt. Daher gibt es auch ein paar interessante Übereinstimmungen in den Grafiken Das Spielmaterial ist sehr schön und wertig, nur die Aufteilung der Spielbox ist ein Horror. Wir konzentrieren uns im Text auf wichtige Mechanismen des Spiels und ignorieren absichtlich Details und Sonderregeln. Jahrhunderts ähnlich dem Che Guevaras. Dennoch, die Kombination empfinde ich als gelungen. Slots For Fun sechs Runden setzen sich aus jeweils fünf Phasen zusammen, von denen die meisten recht schnell ablaufen: In der ersten Phase werden vier Rtl Web Gesetzesvorschläge aufgedeckt, von denen zwei in der Gesetzesphase ins Spiel kommen werden.

Alle 13 Felder haben zu Spielbeginn eine bestimmte Anzahl an Markern, die die Truppen der jeweiligen Fraktion symbolisieren: rote Guerilleros der Juli-Bewegung, gelb die Unterstützer des Directorio, grün die Hitmen des Syndikats, sowie hell- und dunkelblau für die Polizei- bzw.

Militäreinheiten der Regierung. So sind die Siegbedingungen und die Aktionsmöglichkeiten für jeden Spieler teilweise drastisch verschieden.

Generell gibt es zwei Hauptfaktoren bzw. Zentral ist das Kartendeck, das aus 48 Ereigniskarten besteht. Propaganda-Karte eingemischt werden.

Für jeden Spielzug wird eine Karte aufgedeckt. Ist es eine Propaganda-Karte, findet eine Zwischenwertung statt. Nur in diesen Zwischenwertungen ist es möglich, dass eine Fraktion, sofern sie in diesem Moment ihre Siegbedingungen erfüllt, das Spiel gewinnt.

Wird hingegen eine Ereigniskarte aufgedeckt, findet ein normaler Spielzug statt. Die Ereigniskarte bestimmt dabei die Reihenfolge, in der die Fraktionen die Möglichkeit haben, in diesem Zug aktiv zu werden oder eben nicht.

Pro Zug können höchstens zwei der vier Fraktionen aktiv werden. Entscheidet sich ein Spieler, den Zug mit der eigenen Fraktion auszuführen wird die Fraktion damit automatisch für den nächsten Zug gesperrt.

Da die als nächstes zu spielende Ereigniskarte schon sichtbar ist, kann es je nach Spielsituation günstiger sein, den aktuellen Zug auszusetzen zu passen , um sich die Ereigniskarte der kommenden Runde zu sichern.

So kann ein Ereignis der Karte gespielt werden davon gibt es auf jeder Karte zwei, jeweils meist vorteilhaft für eine von zwei gegensätzlich agierenden Fraktionen oder die fraktionsspezifischen Operationen entweder vollständig oder eingeschränkt.

Die Ziffer, die diese Karte trägt, ist nun entscheidend für den nächsten Teil einer Spielrunde. In der "Parlamentsphase" werden die übrig gebliebenen Handkarten aufgedeckt.

Die aufgedruckten Ziffern stellen "Stimmen im Parlament" dar. Jeder Spieler kann sich nun noch Stimmen "hinzukaufen".

Dazu nimmt er die entsprechend gewünschte Anzahl an Münzen verdeckt in die Hand. Gleichzeitig decken nun alle Spieler ihre Wahl auf.

Wer nun die meisten Stimmen erzielen kann kombiniert aus Geldeinsatz plus Kartenwert , darf in der "Gesetzphase" zwei der vier offen ausliegenden Gesetze auswählen, die bis zur nächsten Gesetzphase gelten sollen.

Es kann also durchaus sehr wichtig sein, im Parlament den Vorsitz zu erlangen, um die für die eigene Spielsituation gewinnbringendsten Gesetze zu verabschieden.

Nach dieser Phase endet eine Runde. Stoffe, die sich noch in den Vorhöfen ihrer Besitzer befinden, sind verfallen und verschwinden vom Tableau.

Zusätzlich werden alle ausliegenden Schiffe um einen Hafenplatz verschoben: d. Ein neues Schiff kommt hinzu. Nach 6 Spielrunden endet das Spiel.

Wer die meisten Siegpunkte auf der Zählleiste markieren konnte, hat gewonnen. Vielen Dank an Hutter Trade für ein Rezensionsexemplar! Ingo : "Cuba" ist kein Spiel für Gelegenheitsspieler!

Nur, wer sich richtig auf das Spiel einlässt und zu manchmal sicher 2 Stunden langen Wiederholungspartien bereit ist, wird den Reiz und Charme dieses Spiels entdecken.

Durch die immer wieder neue Auslage der Plättchen kann man sich nie eine einheitliche Strategie zu Recht legen. Viel wichtiger als Gebäude und Cubaner sind die Waren, die man wirklich nie aus dem Auge verlieren sollte.

Gerade zu Zweit kann man so immer erkennen, welche Waren der Mitspieler hat. Aber auch mit mehr Spielern kann man gut abschätzen, ob ein Spieler eine Warenlieferung durch das Hafenfeld ansteuert.

So dreht das Auto auch gerne noch einmal oder sogar ein weiteres Mal seinen Kreis, was nicht jedem Spieler gefallen dürfte.

Mit einigen Plättchen kann man die Mitspieler schon etwas ärgern. Etwas Glück gehört schon dazu, denn nicht immer landet das Auto zum gewünschten Zeitpunkt im Hafen.

Naja, zum Glück gibt es sieben Runden, denn nicht jede Schiffsausfahrt verläuft so wie gewünscht. Durch das immer wieder neue Platzieren der Plättchen entwickeln sich immer neue Runden, die lediglich zu Zweit von nicht all zu hohem Glücksfaktor geprägt sind.

Angelehnt an die Cuba Reihe gefällt uns diese Illustration wirklich sehr gut. Die Anleitung ist gut strukturiert und bereits nach kurzem Lesen der Anleitung kann eine Partie beginnen.

Der Preis mit ca. In den letzten Wochen und Monaten war dieses Spiel eigentlich immer Gesprächsthema in diversen Foren im Internet und immer wieder stellte sich die Frage, ob Santiago de Cuba auch Vielspieler gefallen könnte.

Um gleich die Antwort zu geben: Ja, zumindest uns gefällt es! Bereits hier haben wir die Abläufe mit der Erweiterung genossen und gerade zu ideal hat man den Übergang zu Santiago de Cuba gefunden.

Dabei stellt sich die Frage, ob es starke und schwache Plättchen gibt? Eine schwere Frage, die aufgrund der unterschiedlichen Spieleranzahl und der immer wieder neuen Auslage der Plättchen kaum zu beantworten ist.

Natürlich entwickelt man Vorlieben für bestimmte Plättchen, doch auf Dauer und je nach Spielerlauf muss man sich immer wieder neuen Gegebenheiten unterordnen.

Was zu sich zu Zweit eher taktisch aber immer noch gut spielt, kann nicht mit Partien zu Dritt und zu Viert verglichen werden. Nach diesem Erfolg erschien das Kartenspiel Havanna, welches von Reinhard Staupe entwickelt wurde und von Eggertspiele themetisch platziert wurde.

Bei einer 4rer Partie bin ich jedoch sofort dabei. Wir waren zur diesjährigen "Spiel '11" in Essen für euch vor Ort und haben dort wie jedes Jahr viele Videos aufgenommen.

Natürlich haben wir auch bei eggertspiele

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Cuba Spiel Title: Spieleanleitung - Cuba Author: Steffi Created Date: 10/8/ PM Keywords: Spielanleitung, Cuba, Michael Rieneck, Stefan Stadler, eggertspiele, Nach dem erfolgreichen Spiel Cuba geht es mit Santiago de Cuba in ein neues Abenteuer. Die Vielzahl an Plättchen sorgt für unterschiedliche Handlungsmöglichkeiten, doch das Sammeln von Waren und deren Abgabe sollte zum richtigen Zeitpunkt erfolgen.7/10(2). 9/9/ · Beim eigentlichen Spiel bestimmen vier der fünf Würfel, vom ersten Spieler gewählt, die vom im Hafen liegenden Handelsschiff ausgehende Nachfrage nach den verschiedenen Waren. Er muss dann zunächst mit dem Auto zu einem Cubaner (zwecks Ankauf von Waren) oder in den Hafen fahren und im Anschluss ein Gebäude besetzen und dessen Funktionen nutzen, sofern er nicht in den Hafen /5(13). Wird eine Architektenkarte ausgespielt, hat man die Wahl aus 25 Gebäuden. Wer nicht liefern will oder kann, passt. Das aus anderen Spielen bereits bekannte Grundkonzept Rohstoffe einkaufen, Produktionsstätten errichten, Waren herstellen und verkaufen wird hier um die einflussreiche und originelle Spielidee der "Gesetzgebung" erweitert. Ingo : "Cuba" ist kein Spiel für Gelegenheitsspieler! Gebäude, die bereits Der Goldene Oktober Mitspieler Monatliche Rente Gewinnen sind, dürfen dabei Ekstraklasa genutzt werden. So kann ein Ereignis der Karte gespielt werden davon gibt es auf jeder Karte zwei, jeweils meist vorteilhaft für eine Wette Heute zwei gegensätzlich agierenden Fraktionen oder die fraktionsspezifischen Sofortüberweisung Targobank entweder vollständig oder eingeschränkt. Bereits Mitte des Jahres konnten wir erste Partien, damals noch Guts Sportwetten ausgedruckte Papier und einlaminiert, ausprobieren. So sind die Siegbedingungen und die Aktionsmöglichkeiten für jeden Spieler teilweise drastisch verschieden. Die aufgedruckten Ziffern Mmorpg Planet "Stimmen im Parlament" dar. Besuchen im weiteren Spielverlauf Mitspieler dieses Gebäude, bekommt man einen Siegpunkt aus dem Vorrat! Gleichzeitig decken nun alle Spieler ihre Wahl auf.

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Hinzu kommt noch, dass man, trotz dieser wenigen Runden, in jeder seiner Handlungen sehr beschränkt ist. Der Spieltisch ergänzt den wunderschönen Spielplan von "Cuba" Jeder Spieler wählt eine Spielfarbe, erhält 5 Handkarten, ein Spielertableau, welches. Cuba ist ein strategisches Spiel für 2 bis 5 geschäftstüchtige Insulaner, das mit seinem karibischen Ambiente die Spieler in seinen Bann zu schlagen weiß. Spielvariante. CUBA. Ein strategisches Spiel für 2 – 5 geschäftstüchtige Insulaner von Michael Rieneck und Stefan Stadler. Cuba vor der Revolution: Unter turbu. Brettspiel-Rezension vom Spiel Cuba von Michael Rieneck und Stefan Stadler erschienen bei eggertspiele im Jahr Inklusive zahlreicher Bilder vom Spiel.
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